后记

第一卷

在德国的大文豪家歌德所留下的戏《浮士德》中,曾经出现过这句名言。

「自由与命运垂青每天努力的人」。

各位读者好,我是初心音コマ。感谢各位阅读我的拙。

果这个世界能够像头所提到的歌德名言那,该有多好呀。要努力就一定能得到回报。果真是此,那么大家就会拼了命的努力了。

虽然说因为现实很残酷,所以大家最后都会觉得努力这真是太麻烦了。

不过在游戏里,「努力=结果」这充满希望的法则是成立的。

要累积经验值就能提高等级,要收集具就能让角色变强。要花时间努力就会有成果。真好呢。这一定会让玩家入迷的嘛。

所以大家都喜欢游戏,甚至受欢迎到衍生出一群被称之为废人的群众的程度。

然后,因为太喜欢玩游戏而颖而出的恶魔——因此才有了本品中的「废恶魔」。

关于这本书的诞生原委,其实连我自己都觉得非常的随便。

头的契机是某次和责任编辑在某家家庭餐厅的聊天内容。这个当主题感觉好像挺旮趣的呢。最近轻小说好像都流行这情节呢。这个路线感觉也挺可行的呢~~~所以初心老师的下一部新品打算写些什么呢——?唔,嗯,那就刚刚聊到的那些内容统整好之后写出来好了。哦——感觉不赖呢~~~

就是这么一回。

……没有啦,其实也没有随便到这程度,不过过程大概是这个子。

一个主角一步步地解决烦恼的简单故,然后再地下借贷、契约、在线游戏、废恶魔等等的关键元素加入故当中,最后创造出点缀故的呆萌角色。故的整体构很快地就成形了。

顺带一提,当时我们在那间家庭餐厅讨论主题的时候,隔壁座位正好坐了一群正在考前冲刺的高中生。我可以很确定的说,我和编辑绝对被当成了奇怪的人了。

因为好好的两个严肃大人竟然在那里聊什么恶魔啊、魔法啊、网游啊之类的,这感觉听起来不是非常可疑吗!

而且他们正在功念书耶。隔壁的人却在那里大聊这妄模式全的话题,我他们肯定觉得很困扰吧。真是让我不好意思到要请他们吃冰淇淋的地步了。虽然我最后也没请他们吃就是了。

所以呢,以一放松得刚刚好的感觉,本品的企划就这么地展了。

在这里,我向各位再介绍一句名言(迷言?)。说出这句名言的人是来自英国闻名全球的摇滚乐团,前任绿洲合唱团的主唱连恩·盖勒格。他在采访的时候曾经说过这么一句话。

「果没有成为音乐家的话会成为什么的人?嗯,那我大概已经成为神了……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)