第四话 只有猫知道的箱子里

第二卷

「『那边』指的是这个。」

时间来到放学后,地点也转移到特殊教室栋的资讯教室。

春日井同学指着整齐排列的桌上型电脑,始慢慢说明。电脑已经是机状态,可以看到荧幕上是罗列着内建软体图示的桌面画面。

我、山田姐妹、春日井同学四个人各自坐在附有轮子的椅子上看着荧幕。四张椅子排在一起会显得很挤,所以雨惠和雪同学是坐在同一张椅子上、靠着彼此──从她们不排斥这么坐来看,真的是一对感情很好的姐妹──

「妳说的猫是在网路上吗?」

雪同学戴上上课和看书时会的眼镜,以推测口吻此说。

午休时,春日井同学本解释委托内容。可是因为时间不够,加上口头难以解释,我们才会改在放学后来到这里。要讲解委托就要到电脑,果她是找猫、找人,那就跟网路有关吧。

可是既然这的话,手机应该也可以啊……

春日井同学点了点头,她在黑色的画面上──视窗上显示的名称是「命令提示字元」──输入了某些文字。接着新的视窗打,显示出待机画面。

「对了一半。虽说是网路,但我要请你们找的是我在网路游戏认识的对象。」

毕竟是学校的电脑,处理速度比较慢。等了数十秒后,该软体才启动。

『妖精摇篮』。

画面出现以流行风格的字体制做的标题,背景有动画风格的3DCG角色们不断移动。标题所示,这是一款以西洋奇幻风格世界为舞台的电玩游戏。

「哦,原来学校的电脑里有扑克牌以外的游戏啊。」

雨惠看着荧幕发出欢呼,春日井同学却眼神游移地看着角落。

「我在午休去找你们之前,先特殊的办法安装了。毕竟要解释就要有这个。」

资讯教室的电脑是在设下许多限制之后,才在午休和放学后放给学生使,基本上跟图书室一。当然了,校方应该有设置安全锁,让学生无法玩乐或怪才对……看来春日井同学了某密技安装了这个游戏软体。

春日井同学的谈吐充满知,完全是个理科女子,但或许也有一点为所为的疯狂科学家气质。

正当我这么时,雨惠摇着妹妹的肩膀询问:

「我记得这个妖精摇篮,妳以前也玩过吧?」

「是喔。原来雪同学也会玩这游戏啊。」

「雪很会玩电玩喔。」

明明是在说雪同学,但雨惠不知为何自豪地挺起膛。

我记得以前也听过雪同学很会玩电玩游戏,感觉是个有点意不到的特技。不晓得这位从头到脚都极为认真的班长玩电玩的时候是什么子呢?说我没兴趣那就是骗人的。

「玩……玩过啊,有一段时期,稍微碰了一下……」

雪同学害羞地……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)