后记

第一卷 现实∽侵蚀

大家好,或者是初次见面,我是川原砾。感谢购买这本《恶魔纹章1 现实∽侵蚀》。

本品的定位是我在电击文库首次推出的完全新(意思是并非网络连载品的书籍化)。话虽此,是到处可以见到「完全潜行」或者「VRMMO」等熟悉的关键词,不过是调跟《加速世界》以及《SAO刀剑神域》有很大差异的品……我个人是这么认为,不知大家有什么看法?

那么,在提到本篇内容之前,请先让我说明为什么会在这个时间点推出新的系列。

挖掘我手边《恶魔纹章》最古老的发笔记后,发现时间戳是二零一六年十一月。也就是说我其实是在六年前就构思了这部品。从「被关在密闭空间里的一整班小学生以逃离为目标互相合、争吵的故」这个单纯的点子一点一点发展剧情,同时跟责任编辑商量各情并且不断提升完成度,完成某程度的大纲是在三年后,也就是大约二零一九年左右吧。

但是当时增加了许多小说创之外的工,既有的系列《加速世界》《SAO刀剑神域》《绝对的孤独者》的出版速度也变得缓慢,实在不是一个始新系列的好时机。因此决定在某个系列完结前先搁置《恶魔纹章》,之后一转眼三年就过去了。

来到今年,也就是二零二二年,既有的系列也完全没有要完结的感觉,照这下去可能得再花三年……原本是这么认为,但是某一天,出时是我的责任编辑,目前是Straight Edge股份有限公司社长的三木一马先生对我做出「最近要始Webtoon(WT)业,要不要将恶魔纹章WT化呢」的提案。

我本来就对Webtoon这个新表现手法有兴趣,于是立刻表示「很乐意让恶魔纹章成为原」并且答应了提案,不过三木先生的提案其实有后续,也就是「在WT化的同时也在电击文库出版小说吧」……老实说,关于这个部分我是有点犹豫。正我刚才所说的,在既有的三个系列尚未完结的状况下始推出新系列的话,我很担心各方面都会超过负荷。

但是配合WT的连载始确实是最佳的出版时机。考虑到需要准备期间,因此根本没有让我好好犹豫一番的时间,最后让我下决心做出判断的是WT制小组所画的几张构思草稿。那里画着成为品舞台的两个世界──鲜明地重现了VRMMO-RPG「Actual Magic」跟大规模游乐设施「Altair」的情景,让我产生「我也自己的笔来描写在这个舞台活跃的佑马等人!」这的心情。当然负荷量的问题点仍未解决,但已经无法压抑始在脑袋里跃动的佑马与佐羽等人了。在他们小学生特有的……(内容加载失败!请反馈访问设备详细信息。)